疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊用旧垃圾制作的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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测试与调整很感恩,经过一个多月的时间,《Water Drop Man》第一版本基本完成了。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

鲤(Koi)

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开发:天津队友游戏, Dotoyou Games, Dotoyou Games

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

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引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一定的分数即可算是一个阶段的学业获得圆满……;而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上是一次圆满的毕业。……不过在毕业舞会,除了精心打扮自己以外,找一个舞伴也同样重要

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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